Добрым словом и пистолетом можно добиться гораздо большего, чем просто добрым словом! Представьте, какой будет результат при использовании ружья, автомата или ракетомета.


Предтечи Xenus. Точка кипения Xenus. Легенда жива
Xenus. Большая война Xenus Gold Xenus 2. Белое золото
 

26.01.2010 Рецензия на bestgamer.ru

Украинские разработчики из Deep Shadows – удивительные люди. Из года в год они делают игру своей мечты, каждый раз оказываясь всё ближе к своему собственному идеалу.
Сначала был «Ксенус» – и он был неплох. При наличии полного букета стандартных болячек вроде огромных пустых территорий и программных ошибок, он был достаточно тепло принят публикой, в том числе – неслыханное дело – даже на Западе. Следом появился «Xenus 2: Белое Золото». Получился он довольно неплохой работой над ошибками и, в целом, вышел лучше оригинала, но при этом назвать его безупречным не смог даже самый законченный оптимист. Особенно на фоне вышедшего почти одновременно с ним Far Cry 2.
И вот, Deep Shadows выкатили на показ третий свой проект – «
Предтечи». По зарубежной прописке – The Precursors Ссылка
 

18.01.2010 Рецензия на Zone Of Games

Оскар Уайльд как-то сказал, что человек является наполовину тем, кто он есть, и наполовину тем, кем он хотел бы когда-нибудь стать. Если это на самом деле так, то практически каждый первый представитель сильного пола в мире, если он не тряпка и желает свершений, на одну вторую — покоритель вселенной. Ну, или на худой конец, какой-нибудь космонавт на орбите Земли. В виртуальном околоигровом пространстве год за годом эту любовь поддерживали поочередно сериалы «Паркан», Homeplanet, Х, Wing Commander и прочие Freelancer’ы. Но даже у самых-пресамых именитых не было глобального и проработанного «наземного» аспекта, а если у кого и был — то не всерьез. Браться за такое коммерчески-опасное дело, как скрещивание двух этих ипостасей в одном флаконе — дело чреватое известными маркетинговыми неприятностями. Но украинская компания Deep Shadows, взяв разгон в виде качественно растущего сериала Xenus, решилась. Страшно сказать, задумывалась свобода Parkan и «Космических Рейнджеров», дух космо-эпопей Лукьяненко, ковбойский настрой Serenity и разнообразие миров Star Wars. А вот что у них получилось, и появилась ли на геймерских полках новая «нетленка», имеет смысл прояснить. Ссылка
 

13.01.2010 Видеообзор с Games-TV.ru

Судьба проектов славянских разработчиков всегда вызывает особый интерес у отечественных игроков. Оно и понятно! Все уже заждались появления Великой Игры, сделанной в России или на территории братских республик! Чтобы весь остальной мир смотрел и завидовал. Чтобы прохождение и геймплей сносил башню напрочь! Чтобы от первой до последней секунды на одном дыхании, и так далее. Украинская студия Deep Shadows, после не во всем удачной серии Xenus, сделал еще одну попытку. Компьютерная игра Предтечи (The Precursors), уже появилась на полках магазинов. Теперь остается только понять, насколько удачным оказался данный проект. Узнай это из нашего обзора. Смотри и скачивай только на Games-TV! Ссылка
 

13.01.2010 Странник, который нашел себя (GameFocus.ru)

4-го декабря вышла главная трехлетняя разработка студии Deep Shadows – Предтечи. Русскоговорящий PC проект с самого раннего анонса привлек к себе внимание критиков и геймерской аудитории, увидевшей в грядущей игре немало потенциала. И, конечно, заявленный жанровый микс из шутера, ролевой игры и космического симулятора на фоне огромного свободного мира просто не мог быть проигнорирован, а потому мы ответственно подошел к рецензии на Предтечи. Посмотрим, что из этого получилось. Ссылка
 

28.12.2009 Обзор на rolegame.ru

Лет 10 или 15 назад мне в руки попала книжка замечательной американской писательницы Андрэ Нортон (урожденная Элис Мэри Нортон/Alice Mary Norton) «Королева Солнца». В книге рассказывалось о приключениях вольных торговцах, бороздящих космические просторы в поисках выгодных торговых контрактов. Они исследовали новые миры, противостояли огромным торговым корпорациям и правительственным заговорам. Сюжет книги настолько захватил меня, что с тех пор всё, что так или иначе было связано с космосом, стало притягивать меня к себе.

Неудивительно, что когда в моей жизни появились компьютерные игры, самыми любимыми стали те, что затрагивали космическую тематику. Я осваивал профессию торговца и пирата в Elite. Сражался со зловещей империей в X-Wing и одновременно наводил порядок в Tie Fighter. Вступал в яростные схватки с истребителями кильрафи в Wing Commander и кораблями шиван в Descent: Freespace и Freespace 2. Однако как бы хороши не были эти игры, они не могли дать всё, чего хотелось. А хотелось много. Не просто лететь куда-то в своем корабле, а иметь возможность высаживаться на планетах, бродить по космическим станциям, общаться с представителями других миров, выполнять опасные задания и сражаться. Так было до того момента, пока мне в руки не попало очередное творение студии Deep Shadows. Ссылка
 
     1   2  3  4  5  6  7  8     » 
Понравилась ли Вам игра "Предтечи"?
Да, это супер!
Неплохо!
Средне
Поиграл и забыл
Фигня
Введите e-mail, чтобы подписаться на рассылку новостей об игре.